1. 背景
<<transport_layer网络传输层模块源码实现>>中分享了MongoDB内核底层网络IO处理相关实现,包括套接字初始化、一个完整MongoDB报文的读取、获取到DB数据发送给客户端等。MongoDB支持多种增、删、改、查、聚合处理、cluster处理等操作,每个操作在内核实现中对应一个command,每个command有不同的功能,MongoDB内核如何进行command源码处理将是本文分析的重点。
此外,MongoDB提供了mongostat工具来监控当前集群的各种操作统计。Mongostat监控统计如下图所示:
其中,insert、delete、update、query这四项统计比较好理解,分别对应增、删、改、查。但是,comand、getmore不是很好理解,command代表什么统计?getMore代表什么统计?这两项相对比较难理解。
此外,通过本文字分析,我们将搞明白这六项统计的具体含义,同时弄清这六项统计由那些操作进行计数。
Command命令处理模块分为:mongos操作命令、mongod操作命令、MongoDB集群内部命令,具体定义如下:
① mongos操作命令,客户端可以通过mongos访问集群相关的命令。
② mongod操作命令:客户端可以通过mongod复制集和cfg server访问集群的相关命令。
③ MongoDB集群内部命令:mongos、mongod、mongo-cfg集群实例之间交互的命令。
Command命令处理模块核心代码实现如下:
《Command命令处理模块源码实现》相关文章重点分析命令处理模块核心代码实现,也就是上面截图中的命令处理源码文件实现。
2. <<transport_layer网络传输层模块源码实现>>衔接回顾
<<transport_layer网络传输层模块源码实现三>>一文中,我们对service_state_machine状态机调度子模块进行了分析,该模块中的dealTask任务进行MongoDB内部业务逻辑处理,其核心实现如下:
//dealTask处理 void ServiceStateMachine::_processMessage(ThreadGuard guard) { ...... //command处理、DB访问后的数据通过dbresponse返回 DbResponse dbresponse = _sep->handleRequest(opCtx.get(), _inMessage); ...... }
上面的sep对应mongod或者mongos实例的服务入口实现,该seq成员分别在如下代码中初始化为ServiceEntryPointMongod和ServiceEntryPointMongod类实现。SSM状态机的_seq成员初始化赋值核心代码实现如下:
//mongos实例启动初始化 static ExitCode runMongosServer() { ...... //mongos实例对应sep为ServiceEntryPointMongos auto sep = stdx::make_unique<ServiceEntryPointMongos>(getGlobalServiceContext()); getGlobalServiceContext()->setServiceEntryPoint(std::move(sep)); ...... } //mongod实例启动初始化 ExitCode _initAndListen(int listenPort) { ...... //mongod实例对应sep为ServiceEntryPointMongod serviceContext->setServiceEntryPoint( stdx::make_unique<ServiceEntryPointMongod>(serviceContext)); ...... } //SSM状态机初始化 ServiceStateMachine::ServiceStateMachine(...) : _state{State::Created}, //mongod和mongos实例的服务入口通过这里赋值给_seq成员变量 _sep{svcContext->getServiceEntryPoint()}, ...... }
通过上面的几个核心接口实现,把mongos和mongod两个实例的服务入口与状态机SSM(ServiceStateMachine)联系起来,最终和下面的command命令处理模块关联。
dealTask进行一次MongoDB请求的内部逻辑处理,该处理由_sep->handleRequest()接口实现。由于mongos和mongod服务入口分别由ServiceEntryPointMongos和ServiceEntryPointMongod两个类实现,因此dealTask也就演变为如下接口处理:
① mongos实例:ServiceEntryPointMongos::handleRequest(…)
② Mongod实例::ServiceEntryPointMongod::handleRequest(…)
这两个接口入参都是OperationContext和Message,分别对应操作上下文、请求原始数据内容。下文会分析Message解析实现、OperationContext服务上下文实现将在后续章节分析。
Mongod和mongos实例服务入口类都继承自网络传输模块中的ServiceEntryPointImpl类,如下图所示:
Tips: mongos和mongod服务入口类为何要继承网络传输模块服务入口类?
原因是一个请求对应一个链接session,该session对应的请求又和SSM状态机唯一对应。所有客户端请求对应的SSM状态机信息全部保存再ServiceEntryPointImpl._sessions成员中,而command命令处理模块为SSM状态机任务中的dealTask任务,通过该继承关系,ServiceEntryPointMongod和ServiceEntryPointMongos子类也就可以和状态机及任务处理关联起来,同时也可以获取当前请求对应的session链接信息。
3. MongoDB协议解析
在《transport_layer网络传输层模块源码实现二》中的数据收发子模块完成了一个完整MongoDB报文的接收,一个MongoDB报文由Header头部+opCode包体组成,如下图所示:
上图中各个字段说明如下表:
Header or body | 字段名 | |
---|---|---|
msg header | messageLength | 整个message长度,包括header长度和body长度 |
requestID | 该请求id信息 | |
responseTo | 应答id | |
opCode | 操作类型:OP_UPDATE、OP_INSERT、OP_QUERY、OP_DELETE、OP_MSG等 | |
msg body | Body | 不同opCode对应的包体内容 |
opCode取值比较多,早期版本中OP_INSERT、OP_DELETE、OP_UPDATE、OP_QUERY分别针对增删改查请求,MongoDB从3.6版本开始默认使用OP_MSG操作作为默认opCode,是一种可扩展的消息格式,旨在包含其他操作码的功能,新版本读写请求协议都对应该操作码。本文以OP_MSG操作码对应协议为例进行分析,其他操作码协议分析过程类似,OP_MSG请求协议格式如下:
OP_MSG { //MongoDB报文头部 MsgHeader header; //位图,用于标识报文是否需要校验 是否需要应答等 uint32 flagBits; // message flags //报文内容,例如find write等命令内容通过bson格式存在于该结构中 Sections[] sections; // data sections //报文CRC校验 optional<uint32> checksum; // optional CRC-32C checksum }
OP_MSG各个字段说明如下表:
字段名 | 功能说明 |
---|---|
header | MongoDB报文头部,详见msg header说明 |
flagBits | OP_MSG位图信息,其中0-15位只有第0和第1位有效,16-31位为可选位,各位功能说明如下:Bit-0: 如果该位置1,则说明报文需要校验 Bit-1: 标记是否需要应答客户端 Bit-[2-15]: 第2-第15位,必须位0,否则解析异常 Bit-[16-31]:可选位,3.6版本意义不大。 |
sections | 各个请求的命令内容都在该结构中,sections=kind+body组成,kind分为两种类型:Kind-0:客户端的真正请求内容,kind后紧跟的bson格式数据即为命令请求 Kind-1:Document Sequence,文档序列号,暂时不知道具体用途。 |
checksum | 如果有校验标记,用于报文校验,默认4字节 |
一个完整OP_MSG请求格式如下:
除了通用头部header外,客户端命令请求实际上都保存于sections字段中,该字段存放的是请求的原始bson格式数据。BSON是由10gen开发的一个数据格式,目前主要用于MongoDB中,是MongoDB的数据存储格式。BSON基于JSON格式,选择JSON进行改造的原因主要是JSON的通用性及JSON的schemaless的特性。BSON相比JSON具有以下特性:
① Lightweight(更轻量级)
② Traversable(易操作)
③ Efficient(高效性能)
本文重点不是分析bson协议格式,bson协议实现细节将在后续章节分享。bson协议更多设计细节详见:http://bsonspec.org/
总结:一个完整MongoDB报文由header+body组成,其中header长度固定为16字节,body长度等于messageLength-16。Header部分协议解析由message.cpp和message.h两源码文件实现,body部分对应的OP_MSG类请求解析由op_msg.cpp和op_msg.h两源码文件实现。
4. MongoDB报文通用头部解析及封装源码实现
Header头部解析由src/mongo/util/net目录下message.cpp和message.h两文件完成,该类主要完成通用header头部和body部分的解析、封装。因此报文头部核心代码分为以下两类:
① 报文头部内容解析及封装(MSGHEADER命名空间实现)
② 头部和body内容解析及封装(MsgData命名空间实现)
4.1 MongoDB报文头部解析及封装核心代码实现
MongoDB报文头部解析由namespace MSGHEADER {…}实现,该类主要成员及接口实现如下:
namespace MSGHEADER { //header头部各个字段信息 struct Layout { //整个message长度,包括header长度和body长度 int32_t messageLength; //requestID 该请求id信息 int32_t requestID; //getResponseToMsgId解析 int32_t responseTo; //操作类型:OP_UPDATE、OP_INSERT、OP_QUERY、OP_DELETE、OP_MSG等 int32_t opCode; }; //ConstView实现header头部数据解析 class ConstView { public: ...... //初始化构造 ConstView(const char* data) : _data(data) {} //获取_data地址 const char* view2ptr() const { return data().view(); } //TransportLayerASIO::ASIOSourceTicket::_headerCallback调用 //解析header头部的messageLength字段 int32_t getMessageLength() const { return data().read<LittleEndian<int32_t>>(offsetof(Layout, messageLength)); } //解析header头部的requestID字段 int32_t getRequestMsgId() const { return data().read<LittleEndian<int32_t>>(offsetof(Layout, requestID)); } //解析header头部的getResponseToMsgId字段 int32_t getResponseToMsgId() const { return data().read<LittleEndian<int32_t>>(offsetof(Layout, responseTo)); } //解析header头部的opCode字段 int32_t getOpCode() const { return data().read<LittleEndian<int32_t>>(offsetof(Layout, opCode)); } protected: //MongoDB报文数据起始地址 const view_type& data() const { return _data; } private: //数据部分 view_type _data; }; //View填充header头部数据 class View : public ConstView { public: ...... //构造初始化 View(char* data) : ConstView(data) {} //header起始地址 char* view2ptr() { return data().view(); } //以下四个接口进行header填充 //填充header头部messageLength字段 void setMessageLength(int32_t value) { data().write(tagLittleEndian(value), offsetof(Layout, messageLength)); } //填充header头部requestID字段 void setRequestMsgId(int32_t value) { data().write(tagLittleEndian(value), offsetof(Layout, requestID)); } //填充header头部responseTo字段 void setResponseToMsgId(int32_t value) { data().write(tagLittleEndian(value), offsetof(Layout, responseTo)); } //填充header头部opCode字段 void setOpCode(int32_t value) { data().write(tagLittleEndian(value), offsetof(Layout, opCode)); } private: //指向header起始地址 view_type data() const { return const_cast<char*>(ConstView::view2ptr()); } }; }
从上面的header头部解析、填充的实现类可以看出,header头部解析由MSGHEADER::ConstView实现;header头部填充由MSGHEADER::View完成。实际上代码实现上,通过offsetof来进行移位,从而快速定位到头部对应字段。
4.2 MongoDB报文头部+body解析封装核心代码实现
Namespace MSGHEADER{…}命名空间只负责header头部的处理,namespace MsgData{…}命名空间相对MSGHEADER命名空间更加完善,除了处理头部解析封装外,还负责body数据起始地址维护、body数据封装、数据长度检查等。MsgData命名空间核心代码实现如下:
mespace MsgData { ruct Layout { //数据填充组成:header部分 MSGHEADER::Layout header; //数据填充组成: body部分,body先用data占位置 char data[4]; 解析header字段信息及body其实地址信息 ass ConstView { blic: //初始化构造 ConstView(const char* storage) : _storage(storage) {} //获取数据起始地址 const char* view2ptr() const { return storage().view(); } //以下四个接口间接执行前面的MSGHEADER中的头部字段解析 //填充header头部messageLength字段 int32_t getLen() const { return header().getMessageLength(); } //填充header头部requestID字段 int32_t getId() const { return header().getRequestMsgId(); } //填充header头部responseTo字段 int32_t getResponseToMsgId() const { return header().getResponseToMsgId(); } //获取网络数据报文中的opCode字段 NetworkOp getNetworkOp() const { return NetworkOp(header().getOpCode()); } //指向body起始地址 const char* data() const { return storage().view(offsetof(Layout, data)); } //messageLength长度检查,opcode检查 bool valid() const { if (getLen() <= 0 || getLen() > (4 * BSONObjMaxInternalSize)) return false; if (getNetworkOp() < 0 || getNetworkOp() > 30000) return false; return true; } ...... otected: //获取_storage const ConstDataView& storage() const { return _storage; } //指向header起始地址 MSGHEADER::ConstView header() const { return storage().view(offsetof(Layout, header)); } ivate: //MongoDB报文存储在这里 ConstDataView _storage; 填充数据,包括Header和body ass View : public ConstView { blic: //构造初始化 View(char* storage) : ConstView(storage) {} ...... //获取报文起始地址 char* view2ptr() { return storage().view(); } //以下四个接口间接执行前面的MSGHEADER中的头部字段构造 //以下四个接口完成msg header赋值 //填充header头部messageLength字段 void setLen(int value) { return header().setMessageLength(value); } //填充header头部messageLength字段 void setId(int32_t value) { return header().setRequestMsgId(value); } //填充header头部messageLength字段 void setResponseToMsgId(int32_t value) { return header().setResponseToMsgId(value); } //填充header头部messageLength字段 void setOperation(int value) { return header().setOpCode(value); } using ConstView::data; //指向data char* data() { return storage().view(offsetof(Layout, data)); } ivate: //也就是报文起始地址 DataView storage() const { return const_cast<char*>(ConstView::view2ptr()); } //指向header头部 MSGHEADER::View header() const { return storage().view(offsetof(Layout, header)); } }; ...... //Value为前面的Layout,减4是因为有4字节填充data,所以这个就是header长度 const int MsgDataHeaderSize = sizeof(Value) - 4; //除去头部后的数据部分长度 inline int ConstView::dataLen() const { return getLen() - MsgDataHeaderSize; } } // namespace MsgData
和MSGHEADER命名空间相比,MsgData这个namespace命名空间接口实现和前面的MSGHEADER命名空间实现大同小异。MsgData不仅仅处理header头部的解析组装,还负责body部分数据头部指针指向、头部长度检查、opCode检查、数据填充等。其中,MsgData命名空间中header头部的解析构造底层依赖MSGHEADER实现。
4.3 Message/DbMessage核心代码实现
在《transport_layer网络传输层模块源码实现二》中,从底层ASIO库接收到的MongoDB报文是存放在Message结构中存储,最终存放在ServiceStateMachine._inMessage成员中。
在前面第2章我们知道mongod和mongso实例的服务入口接口handleRequest(…)中都带有Message入参,也就是接收到的Message数据通过该接口处理。Message类主要接口实现如下:
//DbMessage._msg成员为该类型 class Message { public: //message初始化 explicit Message(SharedBuffer data) : _buf(std::move(data)) {} //头部header数据 MsgData::View header() const { verify(!empty()); return _buf.get(); } //获取网络数据报文中的op字段 NetworkOp operation() const { return header().getNetworkOp(); } //_buf释放为空 bool empty() const { return !_buf; } //获取报文总长度messageLength int size() const { if (_buf) { return MsgData::ConstView(_buf.get()).getLen(); } return 0; } //body长度 int dataSize() const { return size() - sizeof(MSGHEADER::Value); } //buf重置 void reset() { _buf = {}; } // use to set first buffer if empty //_buf直接使用buf空间 void setData(SharedBuffer buf) { verify(empty()); _buf = std::move(buf); } //把msgtxt拷贝到_buf中 void setData(int operation, const char* msgtxt) { setData(operation, msgtxt, strlen(msgtxt) + 1); } //根据operation和msgdata构造一个完整MongoDB报文 void setData(int operation, const char* msgdata, size_t len) { verify(empty()); size_t dataLen = len + sizeof(MsgData::Value) - 4; _buf = SharedBuffer::allocate(dataLen); MsgData::View d = _buf.get(); if (len) memcpy(d.data(), msgdata, len); d.setLen(dataLen); d.setOperation(operation); } ...... //获取_buf对应指针 const char* buf() const { return _buf.get(); } private: //存放接收数据的buf SharedBuffer _buf; };
Message是操作MongoDB收发报文最直接的实现类,该类主要完成一个完整MongoDB报文封装。有关MongoDB报文头后面的body更多的解析实现在DbMessage类中完成,DbMessage类包含Message类成员msg。实际上,Message报文信息在handleRequest(…)实例服务入口中赋值给DbMessage.msg,报文后续的body处理继续由DbMessage类相关接口完成处理。DbMessage和Message类关系如下:
class DbMessage { ...... //包含Message成员变量 const Message& _msg; //MongoDB报文起始地址 const char* _nsStart; //报文结束地址 const char* _theEnd; } DbMessage::DbMessage(const Message& msg) : _msg(msg), _nsStart(NULL), _mark(NULL), _nsLen(0) { //一个MongoDB报文(header+body)数据的结束地址 _theEnd = _msg.singleData().data() + _msg.singleData().dataLen(); //报文起始地址 [_nextjsobj, _theEnd ]之间的数据就是一个完整MongoDB报文 _nextjsobj = _msg.singleData().data(); ...... }
DbMessage.msg成员为DbMessage 类型,DbMessage的nsStart和_theEnd成员分别记录完整MongoDB报文的起始地址和结束地址,通过这两个指针就可以获取一个完整MongoDB报文的全部内容,包括header和body。
注意:DbMessage是早期MongoDB版本(version<3.6)中用于报文body解析封装的类,这些类针对opCode=[dbUpdate, dbDelete]这个区间的操作。在MongoDB新版本(version>=3.6)中,body解析及封装由op_msg.h和op_msg.cpp代码文件中的clase OpMsgRequest{}完成处理。
4.4 OpMsg报文解析封装核心代码实现
MongoDB从3.6版本开始默认使用OP_MSG操作作为默认opCode,是一种可扩展的消息格式,旨在包含其他操作码的功能,新版本读写请求协议都对应该操作码。OP_MSG对应MongoDB报文body解析封装处理由OpMsg类相关接口完成,OpMsg::parse(Message)从Message中解析出报文body内容,其核心代码实现如下:
struct OpMsg { ...... //msg解析赋值见OpMsg::parse //各种命令(insert update find等)都存放在该body中 BSONObj body; //sequences用法暂时没看懂,感觉没什么用?先跳过 std::vector<DocumentSequence> sequences; //赋值见OpMsg::parse }
//从message中解析出OpMsg信息 OpMsg OpMsg::parse(const Message& message) try { //message不能为空,并且opCode必须为dbMsg invariant(!message.empty()); invariant(message.operation() == dbMsg); //获取flagBits const uint32_t flags = OpMsg::flags(message); //flagBits有效性检查,bit 0-15中只能对第0和第1位操作 uassert(ErrorCodes::IllegalOpMsgFlag, str::stream() << "Message contains illegal flags value: Ob" << std::bitset<32>(flags).to_string(), !containsUnknownRequiredFlags(flags)); //校验码默认4字节 constexpr int kCrc32Size = 4; //判断该mongo报文body内容是否启用了校验功能 const bool haveChecksum = flags & kChecksumPresent; //如果有启用校验功能,则报文末尾4字节为校验码 const int checksumSize = haveChecksum ? kCrc32Size : 0; //sections字段内容 BufReader sectionsBuf(message.singleData().data() + sizeof(flags), message.dataSize() - sizeof(flags) - checksumSize); //默认先设置位false bool haveBody = false; OpMsg msg; //解析sections对应命令请求数据 while (!sectionsBuf.atEof()) { //BufReader::read读取kind内容,一个字节 const auto sectionKind = sectionsBuf.read<Section>(); //kind为0对应命令请求body内容,内容通过bson报错 switch (sectionKind) { //sections第一个字节是0说明是body case Section::kBody: { //默认只能有一个body uassert(40430, "Multiple body sections in message", !haveBody); haveBody = true; //命令请求的bson信息保存在这里 msg.body = sectionsBuf.read<Validated<BSONObj>>(); break; } //DocSequence暂时没看明白,用到的地方很少,跳过,后续等 //该系列文章主流功能分析完成后,从头再回首分析 case Section::kDocSequence: { ...... } } } //OP_MSG必须有body内容 uassert(40587, "OP_MSG messages must have a body", haveBody); //body和sequence去重判断 for (const auto& docSeq : msg.sequences) { ...... } return msg; }
OpMsg类被OpMsgRequest类继承,OpMsgRequest类中核心接口就是解析出OpMsg.body中的库信息和表信息,OpMsgRequest类代码实现如下:
//协议解析得时候会用到,见runCommands struct OpMsgRequest : public OpMsg { ...... //构造初始化 explicit OpMsgRequest(OpMsg&& generic) : OpMsg(std::move(generic)) {} //opMsgRequestFromAnyProtocol->OpMsgRequest::parse //从message中解析出OpMsg所需成员信息 static OpMsgRequest parse(const Message& message) { //OpMsg::parse return OpMsgRequest(OpMsg::parse(message)); } //根据db body extraFields填充OpMsgRequest static OpMsgRequest fromDBAndBody(... { OpMsgRequest request; request.body = ([&] { //填充request.body ...... }()); return request; } //从body中获取db name StringData getDatabase() const { if (auto elem = body["$db"]) return elem.checkAndGetStringData(); uasserted(40571, "OP_MSG requests require a $db argument"); } //find insert 等命令信息 body中的第一个elem就是command 名 StringData getCommandName() const { return body.firstElementFieldName(); } };
OpMsgRequest通过OpMsg::parse(message)解析出OpMsg信息,从而获取到body内容,GetCommandName()接口和getDatabase()则分别从body中获取库DB信息、命令名信息。通过该类相关接口,命令名(find、write、update等)和DB库都获取到了。
OpMsg模块除了OP_MSG相关报文解析外,还负责OP_MSG报文组装填充,该模块接口功能大全如下表:
类名 | 接口名 | 功能说明 |
---|---|---|
containsUnknownRequiredFlags | OP_MSG报文体flags检查 | |
OpMsg | OpMsg::flags(…) | 获取message中的flag |
OpMsg::replaceFlags(…) | 设置message中的flags | |
OpMsg::parse(…) | 从message中解析出OpMsg成员信息 | |
OpMsg::serialize() | OpMsg序列化 | |
OpMsg::shareOwnershipWith(…) | 共享buffer设置 | |
OpMsgBuilder | OpMsgBuilder::beginDocSequence(…) | 填充kDocSequence类型的name数据 |
OpMsgBuilder::finishDocumentStream(…) | 完成流式处理 | |
OpMsgBuilder::beginBody() | 填充kBody类型数据 | |
OpMsgBuilder::resumeBody() | 获取body数据 | |
OpMsgBuilder::finish() | 构造message数据 |
5. Mongod实例服务入口核心代码实现
Mongod实例服务入口类ServiceEntryPointMongod继承ServiceEntryPointImpl类,mongod实例的报文解析处理、命令解析、命令执行都由该类负责处理。ServiceEntryPointMongod核心接口可以细分为:opCode解析及回调处理、命令解析及查找、命令执行三个子模块。
5.1 opCode解析及回调处理
OpCode操作码解析及其回调处理由ServiceEntryPointMongod::handleRequest(…)接口实现,核心代码实现如下:
//mongod服务对于客户端请求的处理 //通过状态机SSM模块的如下接口调用:ServiceStateMachine::_processMessage DbResponse ServiceEntryPointMongod::handleRequest(OperationContext* opCtx, const Message& m) { //获取opCode,3.6版本对应客户端默认使用OP_MSG NetworkOp op = m.operation(); ...... //根据message构造DbMessage DbMessage dbmsg(m); //根据操作上下文获取对应的client Client& c = *opCtx->getClient(); ...... //获取库.表信息,注意只有dbUpdate<opCode<dbDelete的opCode请求才通过dbmsg直接获取库和表信息 const char* ns = dbmsg.messageShouldHaveNs() ? dbmsg.getns() : NULL; const NamespaceString nsString = ns ? NamespaceString(ns) : NamespaceString(); .... //CurOp::debug 初始化opDebug,慢日志相关记录 OpDebug& debug = currentOp.debug(); //慢日志阀值 long long logThresholdMs = serverGlobalParams.slowMS; //时MongoDB将记录这次慢操作,1为只记录慢操作,即操作时间大于了设置的配置,2表示记录所有操作 bool shouldLogOpDebug = shouldLog(logger::LogSeverity::Debug(1)); DbResponse dbresponse; if (op == dbMsg || op == dbCommand || (op == dbQuery && isCommand)) { //新版本op=dbMsg,因此走这里 //从DB获取数据,获取到的数据通过dbresponse返回 dbresponse = runCommands(opCtx, m); } else if (op == dbQuery) { ...... //早期MongoDB版本查询走这里 dbresponse = receivedQuery(opCtx, nsString, c, m); } else if (op == dbGetMore) { //早期MongoDB版本查询走这里 dbresponse = receivedGetMore(opCtx, m, currentOp, &shouldLogOpDebug); } else { ...... //早期版本增 删 改走这里处理 if (op == dbInsert) { receivedInsert(opCtx, nsString, m); //插入操作入口 新版本CmdInsert::runImpl } else if (op == dbUpdate) { receivedUpdate(opCtx, nsString, m); //更新操作入口 } else if (op == dbDelete) { receivedDelete(opCtx, nsString, m); //删除操作入口 } } //获取runCommands执行时间,也就是内部处理时间 debug.executionTimeMicros = durationCount<Microseconds>(currentOp.elapsedTimeExcludingPauses()); ...... //慢日志记录 if (shouldLogOpDebug || (shouldSample && debug.executionTimeMicros > logThresholdMs * 1000LL)) { Locker::LockerInfo lockerInfo; //OperationContext::lockState LockerImpl<>::getLockerInfo opCtx->lockState()->getLockerInfo(&lockerInfo); //OpDebug::report 记录慢日志到日志文件 log() << debug.report(&c, currentOp, lockerInfo.stats); } //各种统计信息 recordCurOpMetrics(opCtx); }
Mongod的handleRequest()接口主要完成以下工作:
① 从Message中获取OpCode,早期版本每个命令又对应取值,例如增删改查早期版本分别对应:dbInsert、dbDelete、dbUpdate、dbQuery;MongoDB 3.6开始,默认请求对应OpCode都是OP_MSG,本文默认只分析OpCode=OP_MSG相关的处理。
② 获取本操作对应的Client客户端信息。
③ 如果是早期版本,通过Message构造DbMessage,同时解析出库.表信息。
④ 根据不同OpCode执行对应回调操作,OP_MSG对应操作为runCommands(…),获取的数据通过dbresponse返回。
⑤ 获取到db层返回的数据后,进行慢日志判断,如果db层数据访问超过阀值,记录慢日志。
⑥ 设置debug的各种统计信息。
5.2 命令解析及查找
从上面的分析可以看出,接口最后调用runCommands(…),该接口核心代码实现如下所示:
//message解析出对应command执行 DbResponse runCommands(OperationContext* opCtx, const Message& message) { //获取message对应的ReplyBuilder,3.6默认对应OpMsgReplyBuilder //应答数据通过该类构造 auto replyBuilder = rpc::makeReplyBuilder(rpc::protocolForMessage(message)); [&] { OpMsgRequest request; try { // Parse. //协议解析 根据message获取对应OpMsgRequest request = rpc::opMsgRequestFromAnyProtocol(message); } } try { // Execute. //opCtx初始化 curOpCommandSetup(opCtx, request); //command初始化为Null Command* c = nullptr; //OpMsgRequest::getCommandName查找 if (!(c = Command::findCommand(request.getCommandName()))) { //没有找到相应的command的后续异常处理 ...... } //执行command命令,获取到的数据通过replyBuilder.get()返回 execCommandDatabase(opCtx, c, request, replyBuilder.get()); } //OpMsgReplyBuilder::done对数据进行序列化操作 auto response = replyBuilder->done(); //responseLength赋值 CurOp::get(opCtx)->debug().responseLength = response.header().dataLen(); // 返回 return DbResponse{std::move(response)}; }
RunCommands(…)接口从message中解析出OpMsg信息,然后获取该OpMsg对应的command命令信息,最后执行该命令对应的后续处理操作。主要功能说明如下:
① 获取该OpCode对应replyBuilder,OP_MSG操作对应builder为OpMsgReplyBuilder。
② 根据message解析出OpMsgRequest数据,OpMsgRequest来中包含了真正的命令请求bson信息。
③ opCtx初始化操作。
④ 通过request.getCommandName()返回命令信息(如“find”、“update”等字符串)。
⑤ 通过Command::findCommand(command name)从CommandMap这个map表中查找是否支持该command命令。如果没找到说明不支持,如果找到说明支持。
⑥ 调用execCommandDatabase(…)执行该命令,并获取命令的执行结果。
⑦ 根据command执行结果构造response并返回
5.3 命令执行
void execCommandDatabase(...) { ...... //获取dbname const auto dbname = request.getDatabase().toString(); ...... //mab表存放从bson中解析出的elem信息 StringMap<int> topLevelFields; //body elem解析 for (auto&& element : request.body) { //获取bson中的elem信息 StringData fieldName = element.fieldNameStringData(); //如果elem信息重复,则异常处理 ...... } //如果是help命令,则给出help提示 if (Command::isHelpRequest(helpField)) { //给出help提示 Command::generateHelpResponse(opCtx, replyBuilder, *command); return; } //权限认证检查,检查该命令执行权限 uassertStatusOK(Command::checkAuthorization(command, opCtx, request)); ...... //该命令执行次数统计 db.serverStatus().metrics.commands可以获取统计信息 command->incrementCommandsExecuted(); //真正的命令执行在这里面 retval = runCommandImpl(opCtx, command, request, replyBuilder, startOperationTime); //该命令执行失败次数统计 if (!retval) { command->incrementCommandsFailed(); } ...... }
execCommandDatabase(…)最终调用RunCommandImpl(…)进行对应命令的真正处理,该接口核心代码实现如下:
bool runCommandImpl(...) { //获取命令请求内容body BSONObj cmd = request.body; //获取请求中的DB库信息 const std::string db = request.getDatabase().toString(); //ReadConcern检查 Status rcStatus = waitForReadConcern( opCtx, repl::ReadConcernArgs::get(opCtx), command->allowsAfterClusterTime(cmd)); //ReadConcern检查不通过,直接异常提示处理 if (!rcStatus.isOK()) { //异常处理 return; } if (!command->supportsWriteConcern(cmd)) { //命令不支持WriteConcern,但是对应的请求中却带有WriteConcern配置,直接报错不支持 if (commandSpecifiesWriteConcern(cmd)) { //异常处理"Command does not support writeConcern" ...... return result; } //调用Command::publicRun执行不同命令操作 result = command->publicRun(opCtx, request, inPlaceReplyBob); } //提取WriteConcernOptions信息 auto wcResult = extractWriteConcern(opCtx, cmd, db); //提取异常,直接异常处理 if (!wcResult.isOK()) { //异常处理 ...... return result; } ...... //执行对应的命令Command::publicRun,执行不同命令操作 result = command->publicRun(opCtx, request, inPlaceReplyBob); ...... }
RunCommandImpl(…)接口最终调用该接口入参的command,执行 command->publicRun(…)接口,也就是命令模块的公共publicRun。
5.4 总结
Mongod服务入口首先从message中解析出opCode操作码,3.6版本对应客户端默认操作码为OP_MSQ,解析出该操作对应OpMsgRequest信息。然后从message原始数据中解析出command命令字符串后,继续通过全局Map表种查找是否支持该命令操作,如果支持则执行该命令;如果不支持,直接异常打印,同时返回。
6. Mongos实例服务入口核心代码实现
mongos服务入口核心代码实现过程和mongod服务入口代码实现流程几乎相同,mongos实例message解析、OP_MSG操作码处理、command命令查找等流程和上一章节mongod实例处理过程类似,本章节不在详细分析。Mongos实例服务入口处理调用流程如下:
ServiceEntryPointMongos::handleRequest(…)->Strategy::clientCommand(…)–>runCommand(…)->execCommandClient(…)
最后的接口核心代码实现如下:
void runCommand(...) { ...... //获取请求命令name auto const commandName = request.getCommandName(); //从全局map表中查找 auto const command = Command::findCommand(commandName); //没有对应的command存在,抛异常说明不支持该命令 if (!command) { ...... return; } ...... //执行命令 execCommandClient(opCtx, command, request, builder); ...... } void execCommandClient(...) { ...... //认证检查,是否有操作该command命令的权限,没有则异常提示 Status status = Command::checkAuthorization(c, opCtx, request); if (!status.isOK()) { Command::appendCommandStatus(result, status); return; } //该命令的执行次数自增,代理上面也是要计数的 c->incrementCommandsExecuted(); //如果需要command统计,则加1 if (c->shouldAffectCommandCounter()) { globalOpCounters.gotCommand(); } ...... //有部分命令不支持writeconcern配置,报错 bool supportsWriteConcern = c->supportsWriteConcern(request.body); //不支持writeconcern又带有该参数的请求,直接异常处理"Command does not support writeConcern" if (!supportsWriteConcern && !wcResult.getValue().usedDefault) { ...... return; } //执行本命令对应的公共publicRun接口,Command::publicRun ok = c->publicRun(opCtx, request, result); ...... }
Tips: mongos和mongod实例服务入口核心代码实现的一点小区别
① Mongod实例opCode操作码解析、OpMsg解析、command查找及对应命令调用处理都由class ServiceEntryPointMongod{…}类一起完成。
② mongos实例则把opCode操作码解析交由class ServiceEntryPointMongos{…}类实现,OpMsg解析、command查找及对应命令调用处理放到了clase Strategy{…}类来处理。
7. 总结
MongoDB报文解析及组装流程总结:
① 一个完整MongoDB报文由通用报文header头部+body部分组成。
② Body部分内容,根据报文头部的opCode来决定不同的body内容。
③ 3.6版本对应客户端请求opCode默认为OP_MSG,该操作码对应body部分由flagBits + sections + checksum组成,其中sections 中存放的是真正的命令请求信息,已bson数据格式保存。
④ Header头部和body报文体封装及解析过程由class Message {…}类实现
⑤ Body中对应command命令名、库名、表名的解析在MongoDB(version<3.6)低版本协议中由class DbMessage {…}类实现
⑥ Body中对应command命令名、库名、表名的解析在MongoDB(version<3.6)低版
本协议中由struct OpMsgRequest{…}结构和struct OpMsg {…}类实现。
Mongos和mongod实例的服务入口处理流程大同小异,整体处理流程如下:
① 从message解析出opCode操作码,根据不同操作码执行对应操作码回调。
② 根据message解析出OpMsg request信息,MongoDB报文的命令信息就存储在该body中,该body已bson格式存储。
③ 从body中解析出command命令字符串信息(如“insert”、“update”等)。
④ 从全局_commands MAP表中查找是否支持该命令,如果支持则执行该命令处理,如果不支持则直接报错提示。
⑤ 最终找到对应command命令后,执行command的功能run接口。
说明:第3章的协议解析及封装过程实际上应该算是网络处理模块范畴,本文为了分析command命令处理模块方便,把该部分实现归纳到了命令处理模块,这样方便理解。
Tips: 下期继续分享不同command命令执行细节。
8. 遗留问题
第1章节中的统计信息,将在command模块核心代码分析完毕后揭晓答案,《MongoDB command命令处理模块源码实现二》中继续分析,敬请关注。
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前滴滴出行技术专家,现任OPPO文档数据库MongoDB负责人,负责oppo千万级峰值TPS/十万亿级数据量文档数据库MongoDB内核研发及运维工作,一直专注于分布式缓存、高性能服务端、数据库、中间件等相关研发。Github账号地址:
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图2太模糊了,能否换一张清晰的大图?谢谢。
"该seq成员分别在如下代码中初始化为ServiceEntryPointMongod和ServiceEntryPointMongod类实现"
这里貌似有笔误,应该是ServiceEntryPointMongos 吧?